作品展示
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《古迹迷踪》精心设计,氛围解密
- MCBBS展示&共享版优秀级地图
- 斩获10万以上地图下载量(含多玩游戏盒子)
地图包含监狱、遗迹祭坛、遗迹豪宅、遗迹瀑布等七个场景,监狱场景为西欧中世纪风格,其他场景为亚特兰蒂斯风格遗迹,水流、石砖、植物应用较多。机关设计侧重于融入场景设定,多为红石及命令方块机关,包含迷宫及一定的跑酷要素。
关于我们
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简介:
- 历史沿革:SimLife梦境工作室于2012年7月成立,前身为苦力怕工作室,2012年至2015年,工作室主要进行MC公益服务器的开发运营,2016年,工作室转型制作MC单机地图作品。
- 团队组成:团队平均年龄21岁,团队内包含策划设计、美术、剧情、运营组,目前常驻成员15人,均拥有5年以上的MC二次开发作品经验。
- 创始人:183Aaros (MCBBS ID: bnn512644),金融从业,10年MC龄,插件百科合作编写者,啥都会一点,梦想是开发独立游戏!~
- 主创:Mr_Asd (MCBBS ID: Emperor.asd),大学僧,9年MC龄,啥都会一点A_A
- 技术:Slenderman,10年MC龄,2012年开始一直负责工作室内的服务端技术工作
- 全能美术:神知黑萌,2013年开始接触MC,大学僧,建模渲染、2D美术全能大触
- 3D美术:Ken,
- 建筑:Chris141:9年MC龄,大学僧,2014年开始一直负责工作室MC公益服务器项目的建筑工作
- 2D美术:猫无言,2010年开始接触MC,游戏业从业,专业材质、皮肤美术大佬
作品:
- MC多人公益服务器:截止2015年9月,基于Minecraft的二次开发服务器作品有《都市生活(内测)》、《都市生活·海滨都市》、《都市生活·丧尸围城》、《都市生活·自由都市》、《二战风云》、《文明史诗》、《二战世界》、《中世纪生活》等,进驻玩家超过千人。
- 解密地图:2016年9月出品基于Minecraft的单机/多人游戏地图《古迹迷踪(Beta2.4)》,广受好评,斩获10万以上地图下载量,获得多玩游戏盒子Minecraft专区首页推荐,获得MCBBS论坛优秀地图评级。
创始人的一封信183Aaros+ 更多
创始人的一封信
183Aaros
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2011.10 - 2017.8.22 ,快六年,高中、大学、出国…Minecraft已经成为生命中不可磨灭的印记,伴随着我的成长,彻底改变了我的人生。2011时从玩家身份,到管理者,再到创办者的转变,顶着考试压力和发烧,输液也要完成新服务器地图的编辑;2012开始自立门户,作为一个什么都不懂的高中生自己带着团队运营服务器的营销,到一步步自学晦涩的脚本、汉化,项目管理,论坛建设,数据库应用,和各种服务器白热化竞争;团队成员出走,重整旗鼓,再解散,再重组,扩大团队规模,再解散,再重组…我们完成了第一次原创地图10万+;2016转向公益领域,在插件百科做插件搬运和汉化发挥余热。2017开始团队转型为营销团队,脱离Minecraft面向互联网市场,面向线下市场,接受市场规律的考验……
熙熙攘攘的玩家、客户来了又去,团队结构团队成员改了又改,但唯一保持不变的,是后台永远在线的Minecraft,听着音乐,仿佛我生来就属于这个世界,它带来的归属感和安宁超乎想象,仿佛我又一次站在时光之城无名氏造的大桥飞机下,又一次穿梭在魔幻中世纪、二战世界、都市生活,又一次开始创造梦想中的世界………
“SimLife梦境工作室于2012年7月成立,截止2015年9月,出品了 《都市生活(内测)》、《都市生活·海滨都市》、《都市生活·丧尸围城》、《都市生活·自由都市》、《二战风云》、《文明史诗》、《二战世界》、《中世纪生活》等基于Minecraft的二次开发服务器产品,2016年9月出品基于Minecraft的单机/多人游戏地图《古迹迷踪》斩获10万以上地图下载量,广受好评,并被MCBBS论坛授予优秀地图评级。”
我也能自豪的说,我是MC发展的见证者,我参与了历史,为整个Community贡献了自己的一丁点力量,不悔。
感恩Jack_Icy,猫无言,Slenderman,wkv9527,Consama,Chris141,QAQ,asd,Eli,Endedge,你们让我成长为了更好的人。
感谢Mojang,感谢Notch,感谢Minecraft,它是我人生第一所大学。
183Aaros
SimLife工作室 创始人
于2017年8月22日